Profesores de ciencias
Da a cada problema numérico de tarea su solución resuelta, para que el estudiante atascado al convertir gramos en moles vea ese paso en lugar de adivinarlo.
Habilidades Problemas de ciencias
Escribe los problemas o sube una foto o un PDF de la hoja, y Chasca crea un video que resuelve cada uno como lo hace un profesor de ciencias en la pizarra: qué se da y qué se pide, la ley que se aplica y por qué, las unidades convertidas primero y llevadas en cada línea, y la respuesta enmarcada con su unidad. Un diagrama de cuerpo libre, una gráfica, una tabla o un cuadro de Punnett se dibuja junto al desarrollo a medida que se nombra cada parte. Está hecha para profesores de ciencias, tutores y academias de exámenes, y cada respuesta se resuelve una segunda vez antes de crear el video.
De un vistazo
Para quién es
Da a cada problema numérico de tarea su solución resuelta, para que el estudiante atascado al convertir gramos en moles vea ese paso en lugar de adivinarlo.
Convierte un banco de preguntas de exámenes de bachillerato, JEE o NEET en soluciones resueltas, con las opciones leídas en voz alta y la incorrecta tentadora explicada.
Publica problemas resueltos en el idioma en que estudian tus alumnos, con “Datos” e “Incógnita” escritos como los escriben sus libros de texto.
Cómo funciona
Problemas numéricos de física y química, ecuaciones por ajustar, deducciones o cruces de genética, escritos o como fotos o un PDF.
Cada problema empieza con lo que se da y lo que se pide, las unidades convertidas primero, y después la ley que se aplica y por qué.
Un diagrama de cuerpo libre, una gráfica, una tabla o un cuadro de Punnett se dibuja junto al desarrollo, parte por parte al nombrarla.
Cada respuesta se resuelve dos veces, lleva su unidad en cada línea y termina enmarcada con cifras razonables.
Ejemplos
Un problema de tiro parabólico con datos e incógnitas, unidades en cada línea y la altura de la pelota graficada contra el tiempo.
PromptA ball is kicked at 20 m/s at 45° to the ground. How far does it travel before it lands, and how high does it go? (g = 9.8 m/s²)
Hecho a partir de un promptProblemas de cienciasInglés
Un problema de física en español: aceleración y distancia, resuelto línea por línea como lo explican los profesores de habla hispana.
PromptUn coche acelera de 0 a 25 m/s en 5 s. ¿Cuál es su aceleración y qué distancia recorre?
Hecho a partir de un promptProblemas de cienciasEspañol
Se cuentan los átomos a ambos lados y solo se cambian los coeficientes: primero se balancea el oxígeno y luego se vuelve a contar cada elemento para comprobar.
PromptBalance: Fe + O₂ → Fe₂O₃
Hecho a partir de un promptProblemas de cienciasInglés
Dos progenitores altos, ambos portadores del alelo de planta baja: los gametos dispuestos en un cuadro de Punnett y luego la fracción de plantas bajas leída en él.
PromptIn pea plants, tall (T) is dominant over short (t). Cross Tt × Tt: what fraction of the offspring is short?
Hecho a partir de un promptProblemas de cienciasInglés
Datos e incógnita, el calor como masa por calor específico por el aumento de temperatura, unidades en cada línea y la respuesta en kilojoules.
PromptHow much heat does 500 g of water need to warm from 20 °C to 80 °C? (c = 4.2 J/g°C)
Hecho a partir de un promptProblemas de cienciasInglés
Un problema de física en hindi: tres resistencias en paralelo, sus inversos sumados con un denominador común y la respuesta comprobada frente a la menor.
Prompt2 Ω, 3 Ω और 6 Ω के तीन प्रतिरोध समानांतर क्रम में जुड़े हैं। कुल प्रतिरोध कितना है?
Hecho a partir de un promptProblemas de cienciasHindi
Por qué la creamos
En ciencias, los puntos suelen perderse en el desarrollo y no en la idea: una unidad sin convertir, una fuerza dibujada en el sentido contrario, una proporción leída en la casilla equivocada. Un ejemplo resuelto lo arregla, pero dibujar el diagrama y escribir cada línea de cada problema de un banco de preguntas lleva horas. Creamos la habilidad de ciencias para que cada problema pueda tener su solución resuelta, con el diagrama incluido, en el idioma en que se da clase.
Lee por qué la creamosPreguntas frecuentes
¿Tienes otra pregunta? Las preguntas frecuentes generales cubren las voces, los idiomas y la API.
Sí. La habilidad “Science problems” de Chasca crea un video narrado que resuelve cada problema de física, química o genética en la pizarra de un profesor: qué se da y qué se pide, la ley y por qué se aplica, cada línea con su unidad y la respuesta enmarcada. Un diagrama de cuerpo libre, una gráfica, una tabla o un cuadro de Punnett se dibuja junto al desarrollo cuando ayuda.
Sí. En un problema de fuerzas dibuja el cuerpo con cada fuerza apuntando en el sentido en que actúa, una fuerza cada vez, al nombrarla la narración. También dibuja gráficas de movimiento, tablas de datos, cuadros de Punnett y árboles de probabilidad o de genealogía. Los circuitos y los aparatos de laboratorio todavía no se dibujan.
Sí. Cuenta los átomos de cada elemento a ambos lados, ajusta un elemento cada vez y termina en la ecuación ajustada. Los problemas de moles y de masa se resuelven con unidades en cada línea.
Sí. Añade fotos, un PDF o un documento con la hoja de preguntas, de hasta 20 páginas, y los problemas se leen con sus opciones y la clave de respuestas que haya en la página. También puedes escribirlos o pegarlos.
Cada problema se resuelve dos veces, la segunda por separado, antes de crear el video. Si das una clave de respuestas, el video explica tu respuesta y la segunda solución se compara con ella. Cuando no coinciden, la página del video te dice qué problema mirar antes de compartirlo.
Ciencias de la escuela y de exámenes de ingreso, en cualquiera de los 79 idiomas en que narra Chasca. “Datos” e “Incógnita” se escriben como los escriben los libros de texto de ese idioma, y las pizarras en árabe van de derecha a izquierda. Pide problemas sobre un tema sin dar ninguno y los escribe al estilo de un examen, con números que salen limpios.
De un minuto a 30 minutos en un plan de pago; los videos gratis duran hasta un minuto. Un video sigue sus problemas, cada uno en su pizarra, así que varios problemas dan un video más largo.
Tus primeros 2 videos son gratis, de hasta 1 minuto cada uno, con marca de agua. No necesitas tarjeta. Una habilidad también funciona en los videos gratis, de hasta un minuto. Después, los planes empiezan en $9.99 al mes con 30 minutos. Ver precios.
Más habilidades
Problemas resueltos paso a paso en la pizarra de un profesor, con puntero y la respuesta enmarcada.
Código recorrido línea a línea junto al desarrollo: salidas, errores, sistemas de numeración, tablas de verdad y SQL.
Oferta y demanda, elasticidad y costes, resueltos en gráficos exactos con cada desplazamiento dibujado.
Tus primeros 2 videos son gratis, de hasta 1 minuto cada uno, con marca de agua. No necesitas tarjeta. Producto completo, con todas las voces y estilos incluidos.